51 estadísticas impactantes de aplicaciones móviles que te sorprenderán

Si has estado siguiendo las estadísticas que hemos compartido en Influencer Marketing Hub, sabrás que el uso de móviles está aumentando. Nos estamos volviendo mucho más cómodos usando nuestros teléfonos móviles para navegar por la web, comprar e incluso hacer compras. Sin embargo, ¿qué hay de las aplicaciones móviles específicamente? ¿Utilizamos principalmente nuestros teléfonos para acceder a navegadores web o las aplicaciones ocupan más tiempo? ¿Y dónde encaja los juegos móviles en la imagen?

Aquí tienes más de 50 estadísticas impresionantes de aplicaciones móviles. Sigue leyendo para descubrir cuánto tiempo y dinero gastamos y en qué.

Table de contenidos

Estadísticas de aplicaciones móviles que te dejarán boquiabierto:

51 estadísticas de aplicaciones móviles

1. Hay más de 6 mil millones de usuarios de teléfonos inteligentes

Según datos compartidos por BuildFire, uno de los creadores de aplicaciones más potentes para iOS y Android, hay más de 6.3 mil millones de usuarios de teléfonos inteligentes en todo el mundo. Además, se prevé que el número siga creciendo constantemente hasta alcanzar cerca de 7.6 mil millones en 2027.

2. Los usuarios móviles de EE. UU. revisan sus teléfonos cientos de veces al día

Si te sientes culpable por tus hábitos con el teléfono inteligente, tal vez tu adicción al teléfono no sea tan grave… Según estadísticas móviles compartidas por Siteefy, un tema de WordPress, los usuarios móviles de EE. UU. revisan sus teléfonos en promedio hasta 256 veces al día.

3. Kenia es el mercado líder

Puede que te sorprenda, pero en 2021 Kenia fue el mercado global líder en descargas de aplicaciones móviles año tras año (YoY). Los kenianos descargaron más de 60% más aplicaciones en 2021 en comparación con el año anterior. En segundo lugar, se encuentra Pakistán con un aumento de casi un tercio (27%).

4. Se descargaron 230 mil millones de aplicaciones móviles en 2021

Según datos compartidos por Statista, en 2021 los usuarios descargaron un enorme 230 mil millones de aplicaciones móviles en sus dispositivos. Esta cantidad de descargas globales de aplicaciones móviles ha aumentado constantemente cada año durante los últimos cinco años. Para poner el crecimiento en mejor perspectiva, ha aumentado más del 63% desde 2016, cuando se estimó en alrededor de 140 mil millones.

5. Se lanzaron 2 millones de nuevas aplicaciones y juegos en 2021

Las estadísticas compartidas en el informe State of Mobile 2022 de App Annie revelan que los editores lanzaron 2 millones de nuevas aplicaciones y juegos en 2021 solamente. Los juegos representaron solo el 15% de las nuevas incorporaciones de 2021. Google Play tuvo los lanzamientos más nuevos en todas las categorías de aplicaciones y juegos con diferencia (77%).

6. TikTok fue la aplicación móvil más descargada en 2021

Sorpresa, sorpresa, TikTok fue la aplicación móvil que más se descargó en todo el mundo en 2021. Se descargó más de 650 millones de veces solo en 2021.

En segundo lugar se encuentra Instagram con 545 millones de descargas, mientras que Facebook ocupa el tercer lugar con 416 millones de descargas durante el año.

Aunque las estadísticas de WhatsApp revelan que la aplicación ha sido la más descargada si se suman las descargas de los últimos siete años, solo es la cuarta aplicación más descargada de 2021 con poco menos de 400 millones

, descarga.

7. WhatsApp es la aplicación de mensajería más popular con diferencia

A principios de 2022, WhatsApp fue la aplicación móvil de mensajería global más popular en términos de usuarios activos mensuales. Los datos compartidos por Statista revelan que impresionantes 2 mil millones de usuarios utilizan la aplicación cada mes, pasando en promedio 18.6 horas al mes en la aplicación. Desde 2014, ha sido descargada aproximadamente 6 mil millones de veces.

En segundo lugar, está WeChat con poco más de 1.2 mil millones de usuarios, mientras que Facebook Messenger obtiene el tercer lugar con casi 1 mil millones de usuarios. Otras aplicaciones de mensajería social como Telegram y Snapchat tienen solo aproximadamente una cuarta parte del número de usuarios activos mensuales que tiene WhatsApp.

Gran parte de la popularidad de WhatsApp se puede atribuir a su costo y es una alternativa más económica a los mensajes de texto mediante SMS.

8. Las redes sociales y las aplicaciones de comunicación lideran el camino

Cuando desglosas las 10 aplicaciones móviles más descargadas en 2021 que no son juegos según la categoría, verás que el 80% de ellas se pueden usar para la comunicación, ya sea de manera informal a través de las redes sociales o de manera más formal a través de Zoom. Solo dos de las aplicaciones, Spotify y CapCut, de esta lista de las 10 principales no se pueden usar para alguna forma de comunicación. Y se puede argumentar que incluso escuchar música en streaming implica alguna forma de comunicación, ¿verdad?

9. Los usuarios de Android pasan más del 90% del tiempo móvil usando aplicaciones

Más del 90% del tiempo que los usuarios de Android de todo el mundo pasaron en sus dispositivos móviles se dedicó a utilizar aplicaciones móviles (y juegos). Esto significa que solo el 7.5% del tiempo móvil se utilizó navegadores web.

10. Los consumidores pasan más de 4 horas al día en aplicaciones

Un informe compartido por data.ai (anteriormente llamado App Annie) sobre datos y análisis móviles revela que, en promedio, los consumidores pasan 4.2 horas al día utilizando aplicaciones móviles. Para poner este número en perspectiva, ha aumentado en un 30% en solo dos años. De hecho, en algunos mercados (te estamos mirando, India) aumentó hasta en un 80%.

11. El 70% del tiempo se dedica a aplicaciones sociales y de foto/video

Según el informe State of Mobile 2022 de App Annie, en 2021, el 70% del tiempo dedicado a los dispositivos móviles se utilizó en aplicaciones sociales y de comunicación (43%) y aplicaciones de foto y video (25.4%). Solo se dedicó una pequeña fracción del tiempo a las aplicaciones de juegos (7.7%) y aún menos a las aplicaciones de entretenimiento.

12. Los brasileños pasan más tiempo utilizando aplicaciones

En 2021, los usuarios de móviles brasileños pasaron la mayor cantidad de tiempo utilizando aplicaciones móviles al día. Cada día, dedicaron aproximadamente 5.5 horas, un aumento de aproximadamente 1 hora y 40 minutos desde 2019. Sin embargo, los usuarios de móviles en Indonesia no se quedan atrás. Pasan aproximadamente 5.25 horas interactuando con aplicaciones móviles diariamente.

13. Los usuarios de Android pasan más del doble de tiempo en YouTube que en Instagram

Cuando se hace una rápida comparación del tiempo dedicado a las aplicaciones de redes sociales, YouTube ocupa el primer lugar y con una diferencia significativa.

, El margen. Según los datos compartidos en el informe Digital 2022: Visión general global, los usuarios de Android pasan 23.7 horas al mes en la aplicación de YouTube. Son cuatro horas más que en Facebook y TikTok respectivamente, cinco horas más que en WhatsApp y más de 12 horas más que en Instagram.

14. Los surcoreanos pasan más tiempo en YouTube

Mientras que el tiempo promedio dedicado al mes en la aplicación móvil de YouTube es de 23.7 horas, los usuarios de Android en Corea del Sur gastan casi la misma cantidad de tiempo al mes en YouTube que los empleados suelen pasar en el trabajo durante una semana. En segundo lugar está India, con un promedio de 29.6 horas al mes.

15. Los usuarios de aplicaciones móviles en Turquía pasan más tiempo en Instagram

El número promedio de horas al mes que los usuarios de Android en Turquía pasan en Instagram es de poco más de 20 horas. Para poner esto en perspectiva, los usuarios de aplicaciones móviles en Estados Unidos pasan solo alrededor de 7.7 horas al mes en esta aplicación de redes sociales, lo cual es sorprendentemente menos que el promedio mundial.

16. Los usuarios del Reino Unido pasan más tiempo en TikTok

Aunque TikTok es la aplicación móvil que genera más descargas en comparación con otras aplicaciones líderes de redes sociales, los usuarios realmente no pasan la mayor parte del tiempo en esta aplicación. Quizás sea porque mayoritariamente se trata de videos de corta duración en lugar de canciones completas que se comparten en una plataforma como YouTube. De cualquier manera, el tiempo promedio dedicado a la aplicación TikTok es de 19.6 horas al mes. En el Reino Unido, es el más alto (27.3 horas), seguido de cerca por Rusia (26.3 horas).

17. El gasto del consumidor en aplicaciones móviles es de $170 mil millones

No solo los consumidores pasan mucho tiempo en las aplicaciones, sino también dinero. El gasto global del consumidor en aplicaciones móviles ascendió a $33 mil millones en el primer trimestre de 2022, mientras que para todo el año, el informe Digital 2022: Visión general global estima que es de $170 mil millones. Lo que hace que esta cantidad sea aún más impresionante es que aumentó más del 18% en un solo año.

18. El gasto promedio en aplicaciones es inferior a $30 por teléfono

Según el informe Digital 2022: Visión general global, el gasto promedio en aplicaciones por teléfono inteligente para 2021 fue de $27.16.

Estadísticas de Google Play

19. Google Play tiene la mayor cantidad de aplicaciones

A partir del segundo trimestre de 2022, Google Play era la tienda de aplicaciones más grande en términos del número de aplicaciones disponibles. En total, tiene alrededor de 3.5 millones de aplicaciones, un tercio más que la App Store de Apple, que tiene aproximadamente 2.2 millones de aplicaciones.

20. Amazon Appstore tiene casi medio millón de aplicaciones

Google Play y la App Store de Apple pueden ser sinónimos de descargas de aplicaciones, pero hay cientos de tiendas de aplicaciones alternativas para dispositivos Android. Por ejemplo, Amazon Appstore actualmente tiene casi medio millón de aplicaciones disponibles. Puede ser el líder en compras en línea, pero cuando se trata de descargas de aplicaciones, todavía tiene un largo camino por recorrer.

21. Hay más de un millón de publicadores en Google Play

Al ver que Google Play tiene más aplicaciones que Apple, sería de esperar que también haya más publicadores de aplicaciones, lo cual es el caso.

, Según las estadísticas y tendencias de Google Play para 2022, hasta finales de agosto de 2022, 1,061,994 editores de aplicaciones han publicado aplicaciones en Google Play.

2. Google Play obtiene más de 3 veces más descargas

No solo la tienda de Google Play tiene muchas más aplicaciones disponibles, sino que también genera muchas más descargas que la App Store de Apple. Una comparación lado a lado revela que en la primera mitad de 2022, Google Play contaba con más de 55 mil millones de descargas de aplicaciones y juegos móviles en todo el mundo, frente a las 15.9 mil millones de descargas de la App Store de Apple. Para la App Store de Apple, este es el nivel más bajo desde el mismo período en 2019.

23. Menos aplicaciones se lanzan en la App Store de Apple

Aunque pasamos más tiempo y dinero en aplicaciones, no necesariamente estamos teniendo más opciones. Si bien el crecimiento de aplicaciones móviles en la App Store de Apple puede haber aumentado ligeramente (3.5%) en el segundo trimestre de 2022, el número de aplicaciones móviles de iOS disponibles ha disminuido hasta en un 20% para el mismo período del año pasado. En comparación con los niveles de 2015, el crecimiento de las aplicaciones móviles disponibles también es significativamente menor.

Apple Store Stats

24. Hay ± 700,000 editores en la App Store de Apple

Según las estadísticas y tendencias de la App Store para 2022, hasta finales de agosto de 2022, hay 723,064 editores de aplicaciones que han publicado aplicaciones en la App Store de Apple.

25. Después de los juegos, las aplicaciones empresariales tienen la mayor cuota

Aunque las aplicaciones sociales y de comunicación se descargan más, las aplicaciones empresariales son la categoría de aplicaciones más popular en la App Store de Apple (después de los juegos). Las estadísticas de aplicaciones móviles compartidas por Statista revelan que, hasta el segundo trimestre de 2022, tenía una cuota del 10.2% (los juegos tienen una cuota de mercado del 13.5%). En tercer lugar, las aplicaciones educativas representan una cuota del 9.5%.

26. La seguridad es ligeramente más importante que las funciones

Una encuesta realizada a usuarios móviles globales en 2021 reveló que para la mayoría, la seguridad de una aplicación es más importante que las funciones que ofrece, pero solo marginalmente. De hecho, solo el 1% valora más la seguridad. Entonces, podríamos decir que es un empate. Además, una cuarta parte no pudo elegir entre las dos y dijo que valoraban la seguridad y las funciones como igualmente importantes.

27. Los ingresos de las aplicaciones móviles pueden alcanzar los $935 mil millones para 2023

Según los datos compartidos por SerpWatch, se predice que los ingresos generados por las aplicaciones móviles a través de compras dentro de la aplicación y descargas pagadas pueden sumar más de $935 mil millones para 2023. Desde 2014, el mercado ha experimentado un gran crecimiento y en 2014 fue «solo» $97.7 mil millones.

28. Más del 17% paga por una aplicación móvil

El informe Digital 2022: Panorama global revela que el 17.4% de los usuarios de Internet paga por una aplicación móvil cada mes. Para poner este número en perspectiva, casi un tercio paga por un servicio de transmisión de películas o televisión cada mes, menos del 10% paga por una suscripción a una revista en línea cada mes.

29. Se espera que los ingresos globales de las aplicaciones móviles superen los $100 mil millones en

, 2022

La recaudación mundial de aplicaciones de juegos móviles se estima en $103.5 mil millones este año. Si bien es mucho dinero, el aumento esperado no es tanto en comparación con años anteriores. Entre 2019 y 2020, creció de $68.4 mil millones a $86.9 mil millones y a finales de 2021 estuvo cerca de $100 mil millones ($98.22).

En definitiva, las aplicaciones de juegos móviles siguen siendo la principal fuente de ingresos para el mercado de juegos en su conjunto. Representa aproximadamente el 45% del segmento de juegos mundial.

30. PUBG Mobile es el juego móvil con más usuarios activos

Según una clasificación de aplicaciones móviles por el número promedio de usuarios activos mensuales en 2021, PUBG Mobile lideró el camino. En el segundo puesto estaba Roblox, mientras que Candy Crush Saga obtuvo la medalla de bronce.

31. Garena Free Fire fue la aplicación de juegos más descargada en 2021

En términos de número de descargas, Garena Free Fire encabezó las listas de clasificación de App Annie. En segundo lugar estuvo Subway Surfers, mientras que Roblox ocupó el tercer puesto. Aunque PUBG Mobile puede tener la mayoría de usuarios activos mensuales, en términos de descargas ni siquiera llegó al top 5.

32. Los juegos de estrategia 4X march-battle son los más monetizables

Cuando se trata de subgéneros de juegos, los juegos de estrategia 4X march-battle, como Rise of Kingdoms, generaron el mayor gasto de los consumidores en 2021, con un total de casi $10 mil millones.

33. Tinder es la aplicación de citas más popular en todo el mundo

No hay sorpresas aquí: Tinder se clasificó como la principal aplicación de citas en todo el mundo en 2021 en términos de descargas y gasto de los consumidores. En segundo lugar estuvo Badoo en términos de descargas, mientras que Bumble ocupó el segundo puesto en términos de gasto de los consumidores.

34. El gasto de los consumidores en aplicaciones de citas casi se ha duplicado desde 2018

Los consumidores gastaron más de $4 mil millones en aplicaciones de citas en 2021. Lo que hace que esta cantidad sea aún más impresionante es que representa un aumento de casi el 100% a nivel mundial desde 2018. Los mercados de Estados Unidos, Japón, Reino Unido y China fueron las principales fuerzas impulsoras, y en Estados Unidos y Japón, el gasto de los consumidores aumentó en más del 100% en los últimos tres años.

35. Google Maps es la aplicación de viajes más descargada

En la categoría de viajes, Google Maps es la aplicación que generó más descargas en 2021 en todo el mundo, así como en Estados Unidos, Japón, Australia y Reino Unido. Uber recibió el segundo mayor número de descargas en todo el mundo, mientras que Waze ocupó el tercer puesto. Curiosamente, más personas en todo el mundo descargaron la aplicación de Booking.com que la aplicación de Airbnb.

36. La demanda de aplicaciones de viaje se recuperó

Las descargas de aplicaciones en el sector de los viajes se recuperaron en la segunda mitad de 2021. Antes de la pandemia, las descargas de aplicaciones de viajes sumaban poco más de 2 mil millones, y para el mismo período dos años después ascendieron a 1.95 mil millones.

Las aplicaciones de viajes compartidos en particular disfrutaron de una gran mejora. Si bien Uber y Lyft pueden no ser las aplicaciones que los consumidores descargaron más en 2021, la demanda de viajes compartidos ha vuelto a niveles normales y en algunas regiones incluso es